¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa de nivel 150 para "resistencia al empuje" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Aniripsa de nivel 150 para resistencia al empuje y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al empuje y resistencia al fuego.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosFuerza :
51 Capa o Mochila Inteligencia :
50 Capa o Mochila Suerte :
51 Capa o Mochila Agilidad :
49 Capa o Mochila Potencia :
41 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila Sabiduría :
78 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
43 Capa o Mochila prospección :
40 Capa o Mochila al retiro de PA :
24 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
27 Capa o Mochila al retiro de PM :
24 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa o Mochila placaje :
29 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
23 Capa o Mochila Daños (fuego) :
23 Capa o Mochila Daños (agua) :
23 Capa o Mochila Daños (aire) :
23 Capa o Mochila Daños (neutral) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
23 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
30 Capa o Mochila daños de fuego :
31 Capa o Mochila daños de agua :
29 Capa o Mochila daños de aire :
29 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
23 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
24 Capa o Mochila daños con trampas :
25 Capa o Mochila Potencia Trampas :
25 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila resistencia al fuego :
23 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al agua :
31 Capa o Mochila resistencia al aire :
26 Capa o Mochila resistencia neutral :
32 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila % resistencia al agua :
37 Capa o Mochila % resistencia al aire :
32 Capa o Mochila % resistencia neutral :
32 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
27 Capa o Mochila resistencia al empuje :
23 Capa o Mochila - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
23 Capa o Mochila EfectosFuerza :
51 Capa o Mochila Inteligencia :
48 Capa o Mochila Suerte :
50 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila Sabiduría :
78 Capa o Mochila Iniciativa :
48 Capa o Mochila invocaciones :
41 Capa o Mochila prospección :
39 Capa o Mochila al retiro de PA :
22 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
25 Capa o Mochila al retiro de PM :
23 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
22 Capa o Mochila placaje :
29 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
21 Capa o Mochila Daños (fuego) :
21 Capa o Mochila Daños (agua) :
21 Capa o Mochila Daños (aire) :
21 Capa o Mochila Daños (neutral) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
21 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
30 Capa o Mochila daños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
28 Capa o Mochila daños de aire :
27 Capa o Mochila daños neutrales :
29 Capa o Mochila Reenvía daños :
21 Capa o Mochila daños por empuje :
24 Capa o Mochila Daños críticos :
22 Capa o Mochila daños con trampas :
23 Capa o Mochila Potencia Trampas :
23 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa o Mochila resistencia al fuego :
21 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al agua :
29 Capa o Mochila resistencia al aire :
25 Capa o Mochila resistencia neutral :
30 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila % resistencia al agua :
35 Capa o Mochila % resistencia al aire :
30 Capa o Mochila % resistencia neutral :
31 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
25 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
21 Capa o Mochila EfectosFuerza :
33 Capa o Mochila Inteligencia :
33 Capa o Mochila Suerte :
33 Capa o Mochila Agilidad :
36 Capa o Mochila Potencia :
25 Capa o Mochila Vitalidad :
115 Capa o Mochila Sabiduría :
66 Capa o Mochila Iniciativa :
29 Capa o Mochila invocaciones :
25 Capa o Mochila prospección :
28 Capa o Mochila al retiro de PA :
3 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
6 Capa o Mochila al retiro de PM :
3 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa o Mochila placaje :
8 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
2 Capa o Mochila Daños (fuego) :
2 Capa o Mochila Daños (agua) :
2 Capa o Mochila Daños (aire) :
2 Capa o Mochila Daños (neutral) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
2 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
2 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
10 Capa o Mochila daños de fuego :
10 Capa o Mochila daños de agua :
8 Capa o Mochila daños de aire :
9 Capa o Mochila daños neutrales :
10 Capa o Mochila Reenvía daños :
2 Capa o Mochila daños por empuje :
5 Capa o Mochila Daños críticos :
4 Capa o Mochila daños con trampas :
5 Capa o Mochila Potencia Trampas :
5 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Capa o Mochila resistencia al agua :
25 Capa o Mochila resistencia al aire :
21 Capa o Mochila resistencia neutral :
18 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
16 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
23 Capa o Mochila % resistencia al agua :
20 Capa o Mochila % resistencia al aire :
19 Capa o Mochila % resistencia neutral :
13 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
7 Capa o Mochila resistencia al empuje :
2 Capa o Mochila - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
2 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
2 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
2 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
2 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
2 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
2 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
2 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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